Sabtu, 30 April 2011

Diskusi kelompok

  1. Saat ini banyak perusahaan yanng melakukan pengembangan web di perusahaannya. berikan 3 contoh nama pengembangan web di perusahaan pemerintahan. (misalnya : e-learning di universitas budi luhur)?
  2. Mengapa biasanya di bulan Desember banyak yang tercetus ide pengembangan web sebagai alat untuk commerce?
  3. Apa perbedaan tingkat komunikasi yang terjadi di web dan apa yang membedakan fungsi komunikasi dalam pelayanan di web?

JAWABAN
 
1. * e-learning Universitas Mercu Buana
      * website di Universitas Negeri Jakarta
    * (www.UNJ.com)
    * Fast & Cheap Blog
    Universitas  Mercu Buana membuat website untuk mempromosikan  universitasnya kepada para calon mahasiswa, agar mereka memilih untuk belajar disana.
 
2. Karena biasanya dibulan Desember / pada akhir tahun banyak perusahaan - perusahaan yang mempromosikan produk-produk mereka melalui website yang mereka buat.




3. Karena melalui web, untuk mempromosikan suatu produk atau barang akan sangat memudahkan dan sifatnya universal. dan yang membedakan fungsi komunikasi dalam pelayanan di web adalah pelayanannya lebih baik dari pada promosi yang bersifat tradisional, dan lebih mudah untuk mempromosikan produk-produk yang akan di juak kepada para konsumen.

Seperti web dari Universitas Mercu Buana salah satu fungsinya adalah memberikan kemudahan para calon mahasiswa untuk mendaftarkan data mereka untuk belajar di Universitas Mercu Buana, dan mereka juga dapat mengetahui apa-apa saja fasilitas yang terdapat di Universitas Mercu Buana Tersebut.

  • Rian  Novita (0871511036)
  • Dewi Apriyanti (0871501938)
  • Saibdu Zamani (0771511870)





Jumat, 22 April 2011

ujian PERTEKOM (DEWI APRIYANTI,0871501938)

Jum'at 22 April 2011

Pertemuan 1&2

Perkembangan Cyber Communication



¢WHAT : CYBER COMMUNICATION  
       adalah salahsatu jalur penyaluran pesan lewat media massa yang distribusinya melalui jaringan internet, dimana cara penyajiannya bersifat luas, up to date (terkini), interaktif, dan 2 way communication.
 
¢WHY :  
       dengan adanya media massa dalam wujud ini (CYBER COMMUNICATION), arus informasi yang ada dapat selalu ter-update kapan saja, berbeda dengan media masa cetak dan media massa siaran (elektronik).
¢ WHERE :  
       Ranah communication cyber berada dalam ruang lingkup yang lebih global dan universaldari pada communication lain, karena internet merupakan jaringan yang menghubungkan secara virtual sebuah PC dengan PC yang berada di tempat lain, bahkan menembus benua dan samudra di planet kita. Communication  cyber berusaha menyalurkan arus informasi sesuai dengan cara kerja internet yang luas tanpa batas.

 ¢WHOM :  
       sebutan bagi parapenghuni dan pengguna dunia Cyber atau dunia Maya adalah Netter..... Kebanyakan  diantara netter adalah para pencari informasi, 

¢WHO :  
       sedangkan sebagian yang lainnya adalah pemberi informasi. 

¢HOW:
       Tentu saja cara memanfaatkan communication cyber adalah dengan cara menggunakan media communication ini sebaik-baiknya, dengan kata lain harus menjadi seorang pengguna internet aktif yang tidak hanya mencari informasi, namun juga mempublish informasi ke internet agar setiap orang didunia dapat mengetahui informasi tersebut

 Media Traditional vs New Media

Fakta: 
   –  Semakin banyaknya situs-situs berita baru (selain detik.com, kompas.com, tempointeraktif): Vivanews, Okezone, Yahoo News, dsb. 
   –  e-Paper: Kompas, Koran Tempo, dsb. 
   –  Pertumbuhan jumlah pengguna Internet (User) makin tinggi, baik di Indonesia dan dunia. 

      Fakta ini menyiratkan bahwa di masa depan new media akan semakin berperan, dengan partisipasi masyarakat yang semakin besar.


 History of Cyber communication

Perbandingan
Web 1.0
Web 2.0
Perilaku Pengguna
Membaca
Membaca, Menulis & Berbagi
Pelaku Utama
Perusahaan
User/Komunitas
Hubungan Server
Client-Server
Peer to Peer
Bahasa Pemograman
Penampil Konten
HTML XML
Pola Hubungan Penerbit-Pengguna
Searah
Dua Arah/Interaktif
Pengelolaan Konten
Taksonomi/Direktori
Folksonomi/Penanda/Tag
Penayangan Kanal Informasi
Portal
RSS/Sindikasi
Hubungan Antar Pengakses
Tidak Ada
Berjejaring
Sumber Konten
Penerbit/Pemilik Situs
User
  
Traditional Communication vs Cyber Communication

 How Does Cyber Communication Work? 

Word of Mouth Communication :


 
 
 EKOLOGI ENTERTAINMENT DAN INFORMASI BARU
 
PERTEMUAN 3
Informasi Baru dan Ekologi Hiburan (Entertainment)
* Revolusi Komunikasi
*Teori Media Baru
 
Revolusi Komunikasi
* Akar revolusi dan panduan trends setter untuk komunikasi baru
* Di luar batas revolusi informasi
* Konvergensi harmonis (digital media timeline)
 
Teori Media Baru
* Prinsip mediamorposis
* Teori Medium
* Penggunaan media masa
* Komunikasi masa dan interaksi parasosial : Observasi tentang hubungan intim jarak jauh


Konvergensi dan Konsentrasi di industri media
 
Pertemuan 4
 
PERKEMBANGAN TEHNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI.
Menuju ke Konvergensi atau Tehnologi 3 layar (TV,Komputer/Laptop,HP); Interaktif.
 
Tehnologi dan sarana yang tersedia saat ini, 3G, Wimax dan jaringan Fiber-Optik.
 
Saat ini beberapa Lembaga Penyiaran sudah melakukan siaran percobaan menggunakan
  berbagai tehnologi, namun sebatas percobaan tehnis saja.
 
 
TANTANGAN INDUSTRI PENYIARAN : 
 
1.REGULASI 
 
2.INRASTUKTUR
 
3.TREND MASYARAKAT
 
4. MODEL BISNIS
 
 
 
KONVERGENSI

Berpadunya teknologi dan rantai nilai (value chain) industri telekomunikasi, penyiaran,  
teknologi informasi,  dan konten, beserta  ikutannya sehingga khalayak  memperoleh layanan  
yang terpadu sesuai kebutuhan.
 
 
Convergence (IPTV)  : Telco – TV


 
 
 
Lingkup Kerangka Pengaturan (Regulatory) Konvergensi
 
 
 
 
 KONVERGENSI DAN KONSENTRASI DI INDUSTRI MEDIA
 
Pertemuan 5
 Media cetak 
Radio/TV/Film 
Telekomunikasi 
Advertising and Public Relation 
Konsentrasi Media
 
 Konsentrasi Media 
  Media Global Baru: ini adalah dunia kecil bagi konglomerat besar  

  Pertanyaan Abound sebagai Media mempengaruhi Pertumbuhannya dalam genggaman
   tangan 
 
•  Big is Beautiful: Besar itu Cantik 
 
•  Pergeseran Lingkungan Budaya
 
TEKNOLOGI BARU, HIDUP MANDIRI DAN HIDUP BERSOSIALISASI
 
PERTEMUAN 6
 Teknologi Baru, kehidupan diri dan sosial  
interface: Intimasi baru, kebudayaan baru 
Media percepatan dan peningkatan kecepatan file sehari-hari
4 ide Cyberpunk  
1.Kebebasan informasi. Tidak menutupi informasi apapun yang ada. 
 
2.Cyberpunk percaya bahwa dunia akan berkembang menjadi lebih baik, jika orang itu dapat 
    memegang kendali dunia melalui komputer. 
 
3.Promosi desentralisasi. Masyarakat yang terdiri dari berbagai budaya memiliki bahasa, 
   tanda bahasa, dan gaya hidup yang berbeda yang harus saling menyesuaikan. 
 
4.Tidak mungkin menyembunyikan diri dari perubahan yang sedemikian cepat sekarang ini. 
    Seperti mencoba menyembunyikan kepala di dalam air tetapi tetap terlihat karena badan 
    tidak bisa disembunyikan.
 
Cyberpunk! 
1.Mengapa akar cyberpunk sebagai sastra merupakan teknologi? 
 
2.Apakah empat sikap pusat gagasan cyberpunk dan bagaimana mereka konflik dengan  
    nilai-nilai bisnis  tradisional? 
 
3.Dari semua berbagai teknologi yang merangkul cyberpunk (mis. brain implan, kehidupan  
   tiruan, seks virtual), mana yang menurut Anda akan menjadi mainstream pada dekade 
   berikutnya?
  Media percepatan dan peningkatan kecepatan file sehari-hari
 
PERTEMUAN 7 
Media percepatan dan peningkatan kecepatan file sehari-hari 
Prest-o! Change-o! 
NoChores.com 
Talk, Type, Read Email: Mencoba Multitasking 
Kamu bilang ini Kemajuan? Email membuat a steady drip of Dubious Prose, Bad Jokes and Impatient Requests